l 角色属性
l 基础属性
基础属性说明
生命上限当前生命的最大值;当前生命为0时,角色死亡;角色原地复活回复100%生命,角色安全复活回复80%生命
攻击影响造成的伤害
防御影响受到的伤害
暴击影响攻击暴击的几率。暴击:此次伤害增加
韧性影响受到暴击的几率
闪避影响受到攻击命中的几率。闪避:忽略此次伤害
命中影响攻击命中的几率
暴击伤害影响暴击的额外伤害
l 特殊属性
特殊属性说明
增加伤害影响造成的伤害
减免伤害影响受到的伤害
忽视防御无视对方防御造成伤害
B的真实防御= B的防御*(1-A的忽视防御千分比)
穿刺伤害影响穿刺攻击造成的伤害
穿刺减免影响减少穿刺攻击造成的伤害
l 详细属性
详细属性说明
秘露回复这是一种特殊瞬间恢复药剂,大幅恢复当前生命,基础值假设(50000)
移动速度
经验加成基础是100%,仅限杀怪获取的经验
实际经验=怪物基础经验*(1+杀怪经验加成)
沉默几率影响造成沉默的几率。沉默:无法释放技能
沉默抵抗影响受到沉默的几率。
禁疗几率影响造成禁疗的几率。禁疗:无法恢复血量
禁疗抵抗影响受到禁疗的几率
定身几率影响造成定身的几率。定身:无法移动,无法位移
定身抵抗影响受到定身的几率。
生命加成生命上限=生命上限*(1+生命上限千分比)
攻击加成攻击=攻击*(1+攻击千分比)
防御加成防御=防御*(1+防御千分比)
暴击加成暴击=暴击*(1+暴击千分比)
韧性加成韧性=韧性*(1+韧性千分比)
闪避加成闪避=闪避*(1+闪避千分比)
命中加成命中=命中*(1+命中千分比)